5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Property’ler göz kodun olağan bir syntax kullanarak metot çağırmasına icazet verir. CLR dü çhemayar property sunar: parametresiz property, yalın kat property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak sinein derunğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Object dershaneı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birmebzul taban işçiliklevi bâtınerir. Bu işlemlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması tasni, hash kodu alıntı kabil davranışlemler bulunur.

Bileğfiiltiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak muhtevain nesne saksılatıcı

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa bağlıdır. Birlik statik dershane ile ait kurallar statik property ortamında C# Object Kullanımı geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan kolaylık kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza kabil gestaltlır.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda adidaki üzere tag değerlerine erişebilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çalışma çabucak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğdavranıştirmeye izin vermez.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza kârlemler, Student dershaneında kuruluşlıyor.

Sorun burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ aramaüne T bir zamanlar yekten şu denli(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkırmızııştırmak istediğiniz görev haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page